| 필드 | 값 | 상태 | 공식 문구 |
|---|---|---|---|
| 출시일 | — | 미공개 | HoYoverse는 출시일을 공개하지 않았다. |
| 플랫폼 | — | 미공개 | 공식 플랫폼 목록은 없다. Steam과 App Store 검색에서 Nodusfall 제품이 나오지 않았다. |
| 가격 | — | 미공개 | 가격이나 에디션 구성은 공개되지 않았다. |
| 수익화 | — | 미공개 | 공식 자료에는 게임이 가챠, 유료 판매, 또는 다른 모델을 사용하는지 명시되어 있지 않다. |
| 베타 일정 | — | 미공개 | 공식 문구는 설문을 통한 베타 이용 기회를 제시하지만 테스트 기간은 밝히지 않는다. |
| 이름이 지정된 명단 수 | 0 | 미공개 | 키 아트에는 여러 Weaver가 등장하지만 공식 문서에서는 플레이 가능한 캐릭터의 이름을 하나도 밝히지 않았다. |
Nodusfall 출시일
HoYoverse는 Nodusfall 출시일이나 플랫폼 목록을 공개하지 않았다. 공식 뉴스 165735에도 날짜나 SKU가 없다. Steam 스토어 검색에서 Nodusfall는 결과가 0개였다. iTunes 소프트웨어 검색에서도 공식 Nodusfall 제품은 확인되지 않았다. 공식 트레일러 문구에 따르면 영상은 Unreal Engine 5를 사용해 캡처한 것이며 최종 제품이 아니다. 이 상태 문서는 공개되지 않은 필드를 공개되지 않은 상태로 기록하고 YouTube의 엔진 문구를 남긴다. 출처: news 165735 및 YouTube @Nodusfall.
비어 있는 스토어 검색 결과는 확인된 부재다
Nodusfall에 대한 Steam 스토어 검색 API 요청은 빈 아이템 목록을 반환했다. 이는 출처가 누락된 것이 아니라 검색 실패가 기록된 것이다. 연결할 AppID도 없다. iTunes 소프트웨어 검색 역시 공식 Nodusfall 클라이언트를 반환하지 못했다. 따라서 이 위키의 Pre-Register를 Steam 위시리스트 버튼으로 대체할 수 없다.
Gematsu의 발표 기사에는 플랫폼이 기재되지 않았다. 공식 홈페이지 키워드는 PC, 콘솔, 모바일을 명시하지 않은 채 Online Co-op과 Multiplayer PvE를 언급한다. 트레일러 UI 장식은 SKU 목록이 아니다. 나중에 공식 스토어 페이지가 등장하면 이 표의 플랫폼 행을 다시 작성해야 한다.
그때까지 실제 플레이어가 할 일은 the 공식 홈페이지에서 Pre-Register를 진행한 후 모집 설문 기회에 참여하는 것이다. 봉인된 3단계는 Pre-Register에서 확인하자.
nodusfall.hoyoverse.com의 Pre-Register는 Steam 클라이언트가 아니다. 스토어 검색 결과가 비어 있기 때문에 이 페이지에서는 AppID나 콘솔 SKU를 표시하지 않는다. HoYoverse가 제품 페이지를 공개하면 해당 URL이 플랫폼 출처가 된다.
Gematsu도 거래 관련 보도에서 동일하게 플랫폼 칸을 비워 두었다. 이는 같은 미공개 필드에 대한 두 번째 출처이지, 추측으로 채운 내용이 아니다.
Unreal Engine 5와 사실적인 판타지
영어 공개 트레일러의 공식 YouTube 설명에는 영상이 Unreal Engine 5를 사용해 캡처되었으며 표시된 콘텐츠가 최종 제품이 아니라는 내용이 있다. 공식 페이지 키워드에는 Realistic Fantasy와 HoYoverse Pre-Research UE5가 등록되어 있다. 이 문자열은 아트 디렉션과 캡처 엔진을 설명할 뿐이며, 출시 SKU나 최종 그래픽 목표를 확정하지 않는다.
이 자료에서 이는 HoYoverse의 첫 공개 사실적 판타지 협동 게임 기획이다. 발표문 자체에서 언급한 스튜디오의 기존 애니메이션풍 라이브 게임을 맥락으로 삼은 것이지, 해당 게임들을 순위 매긴 것은 아니다. Cognosphere의 이전 gamescom 2026 라인업 PR에는 HoYoverse 참가가 기재되어 있으며, 26 August Nodusfall PR은 해당 타이틀을 다룬 일본어 발표문이다.
트레일러 장면은 최종 제품이 아니므로 이 페이지에서는 이를 근거로 맵, 무기 모델, UI 시스템을 추정하지 않는다. 정체성, Pre-Register, Weaver, Dreadnodus, Primordial Myth에는 이미 공식 문장이 있다. 날짜와 플랫폼에는 없다.
HoYoverse Pre-Research UE5는 홈페이지 키워드이지 스토어 태그가 아니다. 이는 Steam을 암시하지 않는 것과 마찬가지로 Epic Games Store 페이지를 암시하지 않는다.
공개일은 출시일이 아니다
25 August 2026은 gamescom Opening Night Live 공개일이다. 26 August 2026 00:00:00은 뉴스 165735에 표시된 예정 시각이다. 14 August 2026은 해당 뉴스 기록과 Primordial Myth에 기록된 생성 시각이다. 이 타임스탬프는 공식 문서가 작성되거나 공개된 시점을 나타낼 뿐, 판매 개시일이 아니다.
Cognosphere의 17 July 2026 gamescom 라인업 PR은 타이틀 공개 전에 HoYoverse의 참가를 확인했다. 26 August 일본어 PR Times 기사는 Nodusfall를 다룬 발표문이다. 어느 문서에도 플랫폼 표나 가격은 없다. Gematsu의 영어 발표 기사 역시 플랫폼을 비워 두었다.
나중에 스토어가 등장하면 최초 공식 페이지를 바탕으로 플랫폼 및 가격 행을 다시 작성하자. 그때까지 유일한 공식 참여 경로는 HoYoverse 홈페이지의 Pre-Register와 모집 설문을 통한 베타 이용 기회다. 키 아트에 여러 Weaver가 등장하더라도 공식 문서에서 플레이 가능한 캐릭터의 이름을 밝히지 않았으므로 이름이 확인된 캐릭터 수는 0으로 유지된다. r/Nodusfall 사이드바의 추측은 공식 출처 행이 아니며 이 표를 채우지 않는다.
가격과 수익화는 빈칸으로 남는다
공식 뉴스, 홈페이지 mi18n, YouTube 설명 어디에도 가격, 에디션, 배틀 패스에 관한 문장은 없다. 뉴스 165735는 전투 후 자원, 스킬, 무기를 보상으로 얻는다고만 설명한다. 이는 드롭에 관한 문장이지 상점에 관한 문장이 아니다. Nodusfall가 가챠인지 묻는 커뮤니티 글은 질문으로 기록된 것일 뿐 답변이 아니다.
베타 일정은 출시일과 별도로 비어 있는 칸이다. 공식 문구는 설문을 통한 베타 이용 기회를 제시하지만 테스트 기간은 밝히지 않는다. Pre-Register를 완료해도 달력 초대가 표시되지 않는다. 이 페이지에서는 트레일러 댓글이나 유출 블로그를 근거로 CBT 월을 추측하지 않는다.
Steam과 iTunes의 부재 결과는 가격이 아니라 플랫폼 옆에 기록해야 한다. 빈 스토어 검색으로는 지역별 SKU나 할인 가격을 알 수 없다. 공식 제품 페이지가 생기면 그 가격 필드로 이 표를 채울 수 있다. 그때까지 정직한 값은 미공개다. 공식 Discord와 TikTok도 공개일을 반복할 뿐, 캡처된 영어 mi18n 키에 SKU 목록을 추가하지 않는다.
가챠 여부는 공식 모델이 아니라 커뮤니티의 질문으로 남아 있다. FAQ도 같은 빈칸을 다시 확인한다. 이 표는 상태판이고, FAQ는 검색을 위한 짧은 답변이다.


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