| 欄位 | 值 | 狀態 | 官方文案 |
|---|---|---|---|
| 發售日 | — | 未公布 | HoYoverse 尚未公布發售日期。 |
| 平台 | — | 未公布 | 不存在第一方平台清單。Steam 與 App Store 搜尋沒有找到 Nodusfall 產品。 |
| 價格 | — | 未公布 | 尚未公布價格或版本架構。 |
| 營利模式 | — | 未公布 | 官方資料未說明本遊戲採用抽卡、買斷制或其他模式。 |
| 測試日程 | — | 未公布 | 官方文案提供透過問卷取得測試資格的機會,但沒有指定測試期間。 |
| 具名名冊 | 0 | 未公布 | 主視覺展示多名 Weaver,但官方文字沒有列出任何可遊玩角色名單。 |
Nodusfall 發售日
HoYoverse 尚未公布 Nodusfall 發售日期或平台清單。官方新聞 165735 沒有列出日期或 SKU。Steam 商店搜尋 Nodusfall 得到 0 個結果。iTunes 軟體搜尋也沒有找到第一方 Nodusfall 產品。官方預告片文案表示畫面使用 Unreal Engine 5 擷取,且並非最終產品。本狀態檔案將未公布欄位標記為未公布,並記錄 YouTube 的引擎資訊。來源:news 165735 與 YouTube @Nodusfall。
空白商店搜尋是已擷取的否定結果
Steam 商店搜尋 API 對 Nodusfall 的查詢回傳空白項目清單。這是已記錄的搜尋未命中,不代表缺少來源。沒有 AppID 可供連結。iTunes 軟體搜尋同樣未回傳第一方 Nodusfall 用戶端。因此本 wiki 無法以 Steam 願望清單按鈕取代 Pre-Register。
Gematsu 的公告文章沒有列出平台。官方首頁關鍵字提到 Online Co-op 與 Multiplayer PvE,但沒有指明 PC、主機或行動裝置。預告片的 UI 外框不是 SKU 清單。若日後出現第一方商店頁面,平台列就是本表應改寫的欄位。
在那之前,玩家目前能進行的任務仍是於 the 官方首頁 完成 Pre-Register,接著把握招募問卷提供的機會。三個封存步驟請見 Pre-Register。
在 nodusfall.hoyoverse.com 上進行的 Pre-Register 不是 Steam 用戶端。商店搜尋為空,正是本頁拒絕列出 AppID 或主機 SKU 的原因。當 HoYoverse 發布產品頁面後,該網址才會成為平台來源。
Gematsu 在產業報導中記錄了相同的空白平台欄位。這是同一未公布欄位的第二個來源,不是用傳聞補上的內容。
Unreal Engine 5 與寫實奇幻
官方 YouTube 英文公開預告片說明指出,畫面使用 Unreal Engine 5 擷取,且展示內容並非最終產品。官方頁面關鍵字列出 Realistic Fantasy 與 HoYoverse Pre-Research UE5。這些字串描述的是美術方向與擷取引擎,不能據此確認上市 SKU 或最終畫面規格。
這是HoYoverse在本檔案中首次公開提出的寫實奇幻合作遊戲構想;文中以工作室過往的動漫風格長期營運遊戲作為公告本身的背景脈絡,而非拿這些遊戲互相比較排名。Cognosphere較早發布的gamescom 2026 年陣容公關稿列出HoYoverse出席人數;26 August 的 Nodusfall 公關稿則是針對本作的日文聲明。
由於預告片畫面不是最終產品,本頁不會從中推測地圖、武器模型或 UI 系統。遊戲定位、Pre-Register、Weaver、Dreadnodus 與 Primordial Myth 都已有第一方句子可依據;日期與平台則沒有。
HoYoverse Pre-Research UE5 是首頁關鍵字,不是商店標籤。它並不比暗示 Steam 更能暗示存在 Epic Games Store 頁面。
首映日期不是上市日期
25 August 2026 是 gamescom Opening Night Live 首映日。26 August 2026 00:00:00 是新聞 165735 排定的時間。14 August 2026 是該新聞紀錄與 Primordial Myth 的建立時間。這些時間戳記描述官方文字建立或公開的時間,不是零售上市日。
Cognosphere 的 17 July 2026 gamescom 陣容公關稿在本作公開前確認 HoYoverse 出席。26 August 的日文 PR Times 文章則是針對 Nodusfall 的公告。兩份文件都沒有列出平台表或價格。Gematsu 的英文公告同樣未填寫平台。
如果日後出現商店頁面,請以該第一方頁面重新填寫平台與價格欄位。在那之前,於 HoYoverse 首頁進行 Pre-Register,再把握招募問卷提供的機會,是唯一的官方參與途徑。具名角色數維持 0,因為即使主視覺展示了數名 Weaver,官方文字仍未指名任何可遊玩角色。r/Nodusfall 側欄猜測不是第一方資料列,不會填入本表。
價格與營運模式維持空白欄位
官方新聞、首頁 mi18n 或 YouTube 說明中都沒有價格、版本或戰鬥通行證相關句子。新聞 165735 提到戰鬥後可獲得資源、技能與武器獎勵,那是掉落說明,不是商店說明。社群討論串詢問 Nodusfall 是否為抽卡遊戲,記錄的是問題,不是答案。
測試日程是與上市日期分開的另一個空白欄位。官方文案提供透過問卷取得測試資格的機會,但沒有指定測試期間。完成 Pre-Register 不會顯示行事曆邀請。本頁不會從預告片留言或洩漏部落格猜測 CBT 月份。
Steam 與 iTunes 的否定結果應放在平台旁,而不是價格旁。空白的商店搜尋無法顯示地區 SKU 或折扣。第一方產品頁面存在後,其價格欄位才能填入本表。在那之前,誠實的欄位值就是未公布。官方 Discord 與 TikTok 也同樣重複首映資訊,沒有在擷取的英文 mi18n 鍵值中新增 SKU 清單。
抽卡仍是社群提出的問題,不是官方公布的模式。常見問答重申相同的空白欄位。本表是狀態看板;常見問答則提供簡短的搜尋答案。


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